建筑漫游動畫屬于建筑動畫制作的一種類型,主要用來展示建筑施工技術中涉及到的方案、工藝、質量要求以及工程進度等,動畫公司既要熟悉建筑知識,又要熟練的使用計算機三維建模技術來搭建真實的建筑數字環境。建筑漫游動畫在領域中發揮出了重要的作用,接下來,藝虎動畫要與大家分享的是如何優化制作流程。
建筑漫游動畫制作中需要建立眾多的模型,因此可以利用一定的時間進行分級處理,一般包括特寫、近景、遠景三種級別,這樣有利于保證大規模建筑漫游動畫場景細化階段設備的可控性,達到制作流程優化的目的。
建筑漫游動畫材質測試的工作建議提前至模型階段,建立對應項目的標準化燈光材質庫,可以解決場景細化時反復調節材質造成的時間消耗,還能夠統一每個鏡頭的畫面風格,從而避免合成階段鏡頭參數不匹配等問題。
后期合成在建筑漫游動畫中往往會花費很多的時間,要提高制作效率,優化制作流程,便需要將后期和動畫進行整合。在動畫階段加入后期合成的工作,一旦動畫序列被渲染出來,便能夠快速的對該鏡頭進行合成輸出,能夠很大程度上提升效率。
建筑漫游動畫伴隨技術的發展,各種新穎設計不斷涌現,發揮出了獨特的作用和魅力。北京藝虎動畫公司專業從事建筑漫游動畫制作多年,具有許多成功的國內外三維建筑漫游動畫案例作品,歡迎有制作需求的客戶前來咨詢。
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