首先要從影視產(chǎn)業(yè)說起。2001年,由迪斯尼制作的《精靈鼠小弟》引領(lǐng)了中國(guó)3D動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展,此后,上海和廣州等城市出現(xiàn)了一批3D動(dòng)畫公司,但是規(guī)模和成果相對(duì)有限。
直到2006年,一部名為《功夫熊貓》的電影在全球范圍內(nèi)取得了票房成功。這部電影以動(dòng)作喜劇為主線,講述了一個(gè)圓鼓鼓毛茸茸的胖熊貓與俠客們攜手拯救江湖的故事。它的巨大收益激發(fā)了中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)的潛力,促進(jìn)了3D動(dòng)畫市場(chǎng)的繁榮。隨后,《功夫熊貓2》和《功夫熊貓3》也接續(xù)上映。這也方便其它公司加入了市場(chǎng)。而北京3D動(dòng)畫公司就是其中的佼佼者之一。
北京作為中國(guó)的首都,擁有著良好的文化土壤和科技基礎(chǔ),這為3D動(dòng)畫行業(yè)的發(fā)展提供了優(yōu)越條件。北京初期的3D動(dòng)畫公司主要依托網(wǎng)絡(luò)游戲和廣告等領(lǐng)域,掌握了重要的市場(chǎng)份額,例如酷我動(dòng)漫、上海道云科技、成都藝龍玄幻等。但是,他們的質(zhì)量與國(guó)際水平相比仍然有很大的差距,這也迫使北京的3D動(dòng)畫公司不斷探索創(chuàng)新。
2008年,北京的3D動(dòng)畫公司開拓進(jìn)入原創(chuàng)動(dòng)畫制作,從而讓全球看到了令人矚目的中國(guó)3D動(dòng)畫才華。此時(shí),northseast?animation?arts?a&d?co.ltd.是北京3D動(dòng)畫燦爛篇章的開頭,他們產(chǎn)出了《小饅頭第一季》、《虎媽來了》等優(yōu)秀影片,在影視和視頻游戲領(lǐng)域中廣受好評(píng),受到廣泛肯定。
如今,北京3D動(dòng)畫已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)高速發(fā)展期。在藝術(shù)風(fēng)格、制作技術(shù)、流程管理等方面都進(jìn)行了升級(jí)和提升,以滿足日漸增長(zhǎng)的市場(chǎng)需求。作為政治、經(jīng)濟(jì)、文化中心的北京,其優(yōu)勢(shì)顯而易見,未來屬于北京的3D動(dòng)畫行業(yè)也具備非常廣闊的前景。
隨著消費(fèi)者對(duì)3D動(dòng)畫的認(rèn)知度不斷提高,市場(chǎng)對(duì)優(yōu)質(zhì)3D動(dòng)畫的需求也在逐年增長(zhǎng)。未來,將會(huì)有更多的3D動(dòng)畫作品出現(xiàn),同時(shí)也會(huì)有越來越多的北京3D動(dòng)畫廠商們涌現(xiàn)出來。他們的成長(zhǎng)離不開對(duì)產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新和市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)模式的深度理解和把握。
綜上所述,北京3D動(dòng)畫已經(jīng)成為中國(guó)動(dòng)畫行業(yè)中備受矚目的一種動(dòng)畫形式,其發(fā)展勢(shì)頭持續(xù)向上。相信在不久的將來,北京的3D動(dòng)畫企業(yè)將實(shí)現(xiàn)突破性的發(fā)展,為中國(guó)動(dòng)畫的發(fā)展注入新的活力。